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ES6怎么来的
ECMAScript 和 JavaScript
- ECMA 是标准,JS 是实现
- ECMAScript 简称 ECMA 或 ES
历史版本
- 1996, ES1.0 Netscape 将 JS 提交给 ECMA 组织,ES 正式出现
- 1999, ES3.0 被广泛支持
- 2011, ES5.1 成为 ISO 国际标准
- 2015, ES6.0 正式发布
ES6兼容性
- ES6(ES2015) 支持的环境 IE10+, Chrome, FireFox, 移动端, NodeJS
解决不兼容办法,编译、转换
- 在线转换
- 或者提前编译
- Babel 入门教程 阮一峰
- Babel 是一个 JavaScript 编译器
- 一个广泛使用的转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行
- 现在就用 ES6 编写程序,而不用担心现有环境是否支持
变量 let 和 常量 const
var 的问题
- 可以重复声明,没有报错和警告
- 无法限制修改
- 没有块级作用域,
{ }
let 和 const
- 不能重复声明
- 都是块级作用域,
{ }
块内声明的,块外无效 - let 是变量,可以修改
- const 是常量,不能修改
块级作用域举例
- 原来用 var 的方式,结果弹出的都是 3
- 或者将变量 封装到函数里,限制作用域,但比较麻烦
- 用 let 最简单,直接 var 改 let,解决作用域问题
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
window.onload= function () {
/*
var aBtn = document.getElementsByTagName('input')
for (var i=0; i < aBtn.length; i++) {
aBtn[i].onclick = function () {
alert(i)
}
}*/
var aBtn = document.getElementsByTagName('input')
for (let i = 0; i < aBtn.length; i++) {
aBtn[i].onclick = function () {
alert(i)
}
}
/*
var aBtn = document.getElementsByTagName('input')
for (var i = 0; i < aBtn.length; i++) {
// 封装到函数里,限制作用域
(function (i) {
aBtn[i].onclick = function () {
alert(i)
}
})(i)
}*/
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮1">
<input type="button" value="按钮2">
<input type="button" value="按钮3">
</body>
</html>
函数-箭头函数
箭头函数,就是函数的简写
- 如果只有一个参数,
()
可以省 - 如果只有一个
return
,{}
可以省
- 如果只有一个参数,
// 普通函数
function name() { }
// 箭头函数,去掉 function, 加上 =>
() => { }
let show1 = function () {
console.log('abc')
}
let show2 = () => {
console.log('abc')
}
// 调用函数
show1()
show2()
let show4 = function (a) {
return a*2
}
let show5 = a => a * 2
console.log(show4(10))
console.log(show5(10))
函数-参数
参数扩展/展开
...args
- 收集剩余的参数,必须当到最后一个参数位置
- 展开数组,简写,效果和直接把数组的内容写在这儿一样
- 默认参数
function show(a, b, ...args) {
console.log(a)
console.log(b)
console.log(args)
}
console.log(show(1, 2, 3, 4, 5))
let arr1 = [1, 2, 3]
let arr2 = [4, 5, 6]
let arr3 = [...arr1, ...arr2]
console.log(arr3)
function show2(a, b=5, c=8) {
console.log(a, b, c)
}
show2(88, 12)
解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
console.log(a, b, c)
let {x, y, z} = {x: 1, y: 2, z: 3}
console.log(x, y, z)
let [json, arr, num, str] = [{ a: 1, b: 2 }, [1, 2, 3], 8, 'str']
console.log(json, arr, num, str)
解构赋值
- 左右两个边结构必须一样
- 右边必须是个东西
- 声明和赋值赋值不能分开,必须在一句话里
数组
- 新增4个方法
- map 映射 一个对一个
let arr = [12, 5, 8]
let result = arr.map(function (item) {
return item*2
})
let result2 = arr.map(item=>item*2) // 简写
console.log(result)
console.log(result2)
let score = [18, 86, 88, 24]
let result3 = score.map(item => item >= 60 ? '及格' : '不及格')
console.log(result3)
// 结果
[ 24, 10, 16 ]
[ '不及格', '及格', '及格', '不及格' ]
reduce 汇总 一堆出来一个
- 用于比如,算个总数,算个平均
var arr = [1, 3, 5, 7]
var result = arr.reduce(function (tmp, item, index) {
//tmp 上次结果,item当前数,index次数1开始
console.log(tmp, item, index)
return tmp + item
})
console.log(result)
var arr = [1, 3, 5, 7]
var result = arr.reduce(function (tmp, item, index) {
if (index != arr.length - 1) { // 不是最后一次
return tmp + item
} else {
return (tmp + item)/arr.length
}
})
console.log(result) // 平均值
- filter 过滤器 保留为true的
var arr = [12, 4, 8, 9]
var result = arr.filter(item => (item % 3 === 0) ? true : false)
console.log(result)
var result = arr.filter(item => item % 3 === 0)
console.log(result)
var arr = [
{ title: '苹果', price: 10 },
{ title: '西瓜', price: 20 },
]
var result = arr.filter(json => json.price >= 20)
console.log(result)
- forEach 循环迭代
var arr = [12, 4, 8, 9]var result = arr.forEach(item => console.log(item))var result = arr.forEach((item, index)=>console.log(item, index))
字符串
多了两个新方法
startsWith
endsWith
var url = 'http://qq.com'console.log(url.startsWith('http'))console.log(url.endsWith('com'))// 都是 true
字符串模版
- 使用反引号,
${变量}
- 可以折行
- 使用反引号,
let a = 12let str1 = `asdf${a}`console.log(str1)let title = '标题'let content = '内容'let str = `<div><h1>${title}</h1><p>${content}</p>`console.log(str)<div><h1>标题</h1><p>内容</p>
面向对象-基础
原来写法
- 类和构造函数一样
- 属性和方法分开写的
// 老版本function User(name, pass) { this.name = name this.pass = pass}User.prototype.showName = function () { console.log(this.name)}User.prototype.showPass = function () { console.log(this.pass)}var u1 = new User('able', '1233')u1.showName()u1.showPass()// 老版本继承function VipUser(name, pass, level) { User.call(this, name, pass) this.level = level}VipUser.prototype = new User()VipUser.prototype.constructor = VipUserVipUser.prototype.showLevel = function () { console.log(this.level)}var v1 = new VipUser('blue', '1234', 3)v1.showName()v1.showLevel()
新版面向对象
- 有了 class 关键字、构造器
- class 里面直接加方法
- 继承,super 超类==父类
class User { constructor(name, pass) { this.name = name this.pass = pass } showName() { console.log(this.name) } showPass() { console.log(this.pass) }}var u1 = new User('able2', '111')u1.showName()u1.showPass()// 新版本继承class VipUser extends User { constructor(name, pass, level) { super(name, pass) this.level = level } showLevel(){ console.log(this.level) }}v1 = new VipUser('blue', '123', 3)v1.showLevel()
面向对象应用
- 用于构建用户界面的 JavaScript 库
- 组件化,一个组件就是一个 class
- JSX == bable == browser.js
Json
JSON 格式
- JavaScript Object Notation 的缩写,是一种用于数据交换的文本格式
- JSON 是 JS对象 的严格子集
- JSON 的标准写法
- 只能用双引号
- 所有的key都必须用双引号包起来
JSON 对象
- JSON 对象是 JavaScript 的原生对象,用来处理 JSON 格式数据,有两个静态方法
- JSON.parse(string) :接受一个 JSON 字符串并将其转换成一个 JavaScript 对象。
- JSON.stringify(obj) :接受一个 JavaScript 对象并将其转换为一个 JSON 字符串。
var json = {a: 12, b: 5}var str = 'hi,' + JSON.stringify(json)var url = 'http://www.xx.com/' + encodeURIComponent(JSON.stringify(json))console.log(str)console.log(url)var str = '{"a": 12, "b": 4, "c": "abc"}'var json = JSON.parse(str)console.log(json)hi,{"a":12,"b":5}http://www.xx.com/%7B%22a%22%3A12%2C%22b%22%3A5%7D{ a: 12, b: 4, c: 'abc' }
对象(object)
- 是 JavaScript 语言的核心概念,也是最重要的数据类型
- 对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合
- 对象的所有键名都是字符串, 所以加不加引号都可以
- 如果键名是数值,会被自动转为字符串
- 对象的每一个键名又称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型
- 如果一个属性的值为函数,通常把这个属性称为“方法”,它可以像函数那样调用
- in 运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值
- for...in循环用来遍历一个对象的全部属性
对象 简写
- key-value 一样时可以简写
- 里面函数可以简写, 去掉
var a = 12, b = 5console.log({a:a, b:b})console.log({a, b})console.log({a, b, c:"c"})console.log({ a, b, show(){ console.log('a') }}){ a: 12, b: 5 }{ a: 12, b: 5, c: 'c' }{ a: 12, b: 5, show: [Function: show] }
Promise
异步和同步
- 异步,操作之间没有关系,同时执行多个操作, 代码复杂
- 同步,同时只能做一件事,代码简单
Promise 对象
- 用同步的方式来书写异步代码
- Promise 让异步操作写起来,像在写同步操作的流程,不必一层层地嵌套回调函数
- 改善了可读性,对于多层嵌套的回调函数很方便
- 充当异步操作与回调函数之间的中介,使得异步操作具备同步操作的接口
Promise 也是一个构造函数
- 接受一个回调函数f1作为参数,f1里面是异步操作的代码
- 返回的p1就是一个 Promise 实例
- 所有异步任务都返回一个 Promise 实例
- Promise 实例有一个then方法,用来指定下一步的回调函数
function f1(resolve, reject) { // 异步代码...}var p1 = new Promise(f1);p1.then(f2); // f1的异步操作执行完成,就会执行f2。
- Promise 使得异步流程可以写成同步流程
// 传统写法step1(function (value1) { step2(value1, function(value2) { step3(value2, function(value3) { step4(value3, function(value4) { // ... }); }); });});// Promise 的写法(new Promise(step1)) .then(step2) .then(step3) .then(step4);
Promise.all(promiseArray)方法
- 将多个Promise对象实例包装,生成并返回一个新的Promise实例
- promise数组中所有的promise实例都变为resolve的时候,该方法才会返回
- 并将所有结果传递results数组中
- promise数组中任何一个promise为reject的话,则整个Promise.all调用会立即终止,并返回一个reject的新的promise对象
var p1 = Promise.resolve(1), p2 = Promise.resolve(2), p3 = Promise.resolve(3);Promise.all([p1, p2, p3]).then(function (results) { console.log(results); // [1, 2, 3]});
Promise.race([p1, p2, p3])
- Promse.race就是赛跑的意思
- 哪个结果获得的快,就返回那个结果
- 不管结果本身是成功状态还是失败状态
generator-认识生成器函数
generator 生成器函数
- 普通函数,一路到底
- generator函数,中间可以停,到哪停呢,用 yield 配合,交出执行权
- yield 有 放弃、退让、退位的意思
- 需要调用next()方法启动执行,需要遇到 yield 停, 踹一脚走一步
- generator函数前面加一个
*
两边可以有空格,或靠近函数或function
- 背后实际生成多个小函数,实现走走停停
function show() { console.log('a') console.log('b')}show() // 普通函数function *show2() { console.log('1') yield console.log('2')}let genObj = show2()genObj.next() // 1genObj.next() // 2genObj.next() // 最后了,没有结果
generator-yield是啥
yield
- 既可传参,又可以返回
- 第一个
next()
传参无效,只用来启动
如果函数前漏掉
*
- 就是普通函数
- 如果有
yield
会报错,ReferenceError: yield is not defined
- yield 只能在Generator函数内部使用
function * show() { console.log('1') var a = yield console.log('2') console.log(a)}// yield 传参var gen = show()gen.next() // 1gen.next() // 2 和 undefined 因为没有传参,yield没有返回值var gen = show()gen.next(10) // 1 第一次执行到yield,但没有执行赋值gen.next(20) // 2 和 20function* show2() { console.log('1') yield 10 console.log('2')}// yield 返回var gen = show2()var res1 = gen.next()console.log(res1) // { value: 10, done: false }var res2 = gen.next()console.log(res2)// { value: undefined, done: true } 最后的value需要return返回
generator-实例
- Promise 适合一次读一组
- generator 适合逻辑性的
// 带逻辑-generatorrunner(function * () { let userData = yield $.ajax({url: 'getUserData'}) if (userData.type == 'VIP') { let items = yield $.ajax({url: 'getVIPItems'}) } else { let items = yield $.ajax({url: 'getItems'}) }})
// yield 实例,用同步方式写异步server.use(function * () { let data = yield db.query(`select * from user_table`) this.body = data})
ES7
数组
arr.includes()
数组是否包含某个东西- 数组的 arr.keys(), arr,entries()
- for ... in 遍历数组 下标 key
- for ... of 遍历数组 值 value, 不能用于json
let arr = ['a', 'b', 'c']
console.log(arr.includes(1))
for (let i in arr) {
console.log(i) // 循环的时下标 key
}
for (let i of arr) {
console.log(i) // 循环的是值 value
}
for (let i of arr.keys()) {
console.log('>'+i)
}
for (let [key, value] of arr.entries()) {
console.log('>' + key + value)
}
let json = { a: 12, b: 5, c: 7 }
for (let i in json) {
console.log(i)
}
字符串
- padStart()/padEnd() 指定宽度,不够就补空格或指定字符
console.log('=' + 'abcd'.padStart(6, '0') + '=')
console.log('=' + 'abcd'.padEnd(6, '0') + '=')
=00abcd=
=abcd00=
容忍度
- [1, 2, 3,] 老版数组最后不能有逗号,新的可以有
- 函数参数最后多的逗号也可以
async await
- 和 generator yield 类似
- generator 不可以写成箭头函数, async 可以
async function show() {
console.log(1)
await
console.log(2)
}